Payer à un distributeur automatique ou à une station de lavage, déverrouiller une trottinette de location ou une consigne à colis, démarrer une borne de recharge ou une machine de laverie, commander depuis une table de restaurant, payer une place de parking. Un code QR sur place indique à votre application lequel. Chaque code QR contient le lien de votre Onelink plus l’ID de la machine ou de l’emplacement où il est fixé : le même code identifie donc l’emplacement et envoie les personnes qui n’ont pas votre application vers la bonne boutique d’applications.
Nécessite des modifications de votre application
- Étape 1
Choisir votre lien
Ajoutez l’ID au lien de votre Onelink après?, sous le nom de votre choix, par exemplespot:https://onelink.to/k7hq3m?spot=A1042Sur votre propre domaine, le lien porte votre domaine et le chemin que vous choisissez :https://get.example.com/charge?spot=A1042N’utilisez pas ces noms à la place despot:id— les liens Google Play s’en servent pour désigner l’applicationreferrer— l’install referrer de Google Playdevetref— utilisés par Onelink.to
Utilisez?, pas#: tout ce qui suit#reste dans le navigateur du téléphone et n’atteint jamais Onelink.to.L’effet d’un scan dépend de la façon dont il est scanné et du lien que vous imprimez :Scanné avec onelink.to Votre propre domaine Le scanner de votre application Votre application lit l’ID dans le code. L’appareil photo du téléphone, application installée La page de l’application s’ouvre sur Google Play ou l’App Store. Il faut scanner à nouveau le code QR depuis l’application. Votre application s’ouvre et connaît l’ID grâce au lien, avec Ouvrir dans l’app (Team Plus). L’appareil photo sur Android, application non installée Google Play s’ouvre. Avec le deferred deep linking (Team), l’ID arrive dans votre application à sa première ouverture ; sinon, il faut scanner à nouveau le code QR depuis l’application. L’appareil photo sur iPhone, application non installée L’App Store s’ouvre. Il faut scanner à nouveau le code QR depuis l’application. Plan : le domaine onelink.to fonctionne avec tous les plans, Free compris. Votre propre domaine nécessite Team Plus ou Enterprise. - Étape 2
Lire l’ID du lien dans votre application
Le lien atteint votre application de trois façons au plus : depuis son propre scanner, comme lien ouvert et, sur Android, après une installation. N’importe qui peut créer un lien avec n’importe quel ID : vérifiez-le avant d’agir.Plan : tous, Free compris. - Étape 3
Ouvrir votre application depuis l’appareil photo (domaine propre)
Configurez un domaine personnalisé, puis suivez Ouvrir les liens dans votre application (deep linking).Plan : Team Plus et Enterprise. - Étape 4
Conserver l’ID lors d’une installation sur Android
Dans l’éditeur Onelink, cochez Enable Android deferred deep linking (Play install referrer), et lisez le référent à la première ouverture de l’application — voir Deferred deep linking sur Android. Le lien scanné, ID compris, arrive dansonelink_url.Plan : à partir de Team. - Étape 5
Générer les codes
Dans notre générateur de codes QR gratuit, choisissez Mode en masse. Mettez votre lien jusqu’àspot=inclus dans la Partie 1 :https://onelink.to/k7hq3m?spot=Choisissez + Ajouter une partie et collez vos ID dans la Partie 2, un par ligne — une colonne copiée depuis un tableur convient :A1042 A1043 A1044Chaque combinaison de lignes donne un code QR :https://onelink.to/k7hq3m?spot=A1042,…?spot=A1043, etc. Générez jusqu’à 10 000 codes QR à la fois.Le zip contientindex.csv, qui associe chaque nom de fichier à son lien, pour que la personne qui imprime et fixe les codes puisse faire correspondre chacun à son emplacement. - Étape 6
Les imprimer et les fixer
Pour la taille et le contraste, suivez Vérifier que votre code QR imprimé se scanne. Fixez chaque code sur la machine ou l’emplacement auquel appartient son ID. - Étape 7
Tester chaque point d’entrée
Avec un code imprimé, scannez une fois avec le scanner de votre application, une fois avec l’appareil photo du téléphone, application installée, et une fois avec votre application désinstallée, sur un téléphone Android et sur un iPhone, puis installez-la et ouvrez-la. Pour Android, testez avec la version publiée sur Google Play : les installations depuis des canaux de test peuvent arriver sans le référent.